%gui

\subsection{Calcul des points}
Le calcul des points est assez simple. Une note réussit (donc une planète visitée) vaut 100 points, si le joueur réussit deux notes à la suite, c'est à dire sans utiliser la touche return par exemple, la seconde planète vaut 200 points, si on en réussit une troisième à la suite elle vaudra 300 points etc ... Dès qu'une autre touche que la barre d'espace (pour "jumper" d'une planète à l'autre) est utilisé le "combo" revient à 0. Dans le jeu, le score global est affiché, ainsi que le combo courant et le nombre de points obtenu lors de la dernière action.

On rajoute des points au joueur à la fin de la partie. Plus il a été rapide, plus il gagne de points.

\begin{figure}[!h]
	\centering
    \includegraphics[width=0.8\textwidth]{./score.jpg}
    \caption{Explication des Scores}
    \label{score}
\end{figure}
\subsection{Barre d'énergie}
Une barre d'énergie apparaît en haut à gauche de l'écran. Cette barre représente la quantité de carburant utilisée (ou restante) par le joueur. Le but est d'utiliser un minimum de carburant (donc utilisé un minimum les propulseurs , flèche du haut) ce qui permettra d'avoir un bonus en fin de partie.